1. 장비 변환 시 등장하는 장비 아이템 리스트
- 장비 아이템을 변환할 때 등장할 수 있는 장비 아이템의 종류에 대한 안내 입니다.
- 변환 재료로 사용하는 아이템의 등급 및 장착 레벨을 기준으로 변환 그룹으로 묶여있는 장비를 정해진 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
* 아이템 그룹 내 변환그룹1과 변환그룹2가 존재할 경우
변환그룹 | 등장확률 |
변환그룹 1 | 5% |
변환그룹 2 | 95% |
* 아이템 그룹 내 단일 그룹이 존재할 경우
변환그룹 | 등장확률 |
변환그룹 1 ~ 4 | 100% |
- 각 변환 그룹 내 포함된 장비 아이템은 모두 균등한 확률로 획득이 가능합니다.
- 장비 변환을 시도중인 캐릭터가 사용 가능한 장비 아이템만 등장하며, 캐릭터가 사용 불가능한 장비는 확률 계산 시 제외되고 균등 확률로 등장합니다.
예시) 장착 레벨 25레벨 희귀 아이템 (맥 진행)
> 5%의 확률로 변환 그룹 1에 포함된 3개 장비 아이템 중 1개의 장비를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다.
> 95%의 확률로 변환 그룹 2에 포함된 11개 중(맥 4개 + 공용 7개) 중 1개의 장비를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다.
2. 장비 아이템의 제작 및 변환, 호박색 슈뢰딩거 감정석 사용 시 부여되는 고유 능력치
- 장비 아이템에 부여되는 고유 능력치는 아이템의 종류에 따라 다릅니다.
- 고유 능력치에 부여되는 능력치의 수치에 대한 범위는 아래의 조건으로 부여됩니다.
- '호박색 슈뢰딩거 감정석'을 사용하여 아이템의 고유 능력치를 변환하는 경우에도 동일한 확률과 고유 능력치 범위가 적용됩니다.
- 고유 능력치의 수치가 단일하게 정해져 있는 장비 아이템은 항상 고정된 능력치 수치가 부여됩니다.
예시) 시계 아이템의 고유 능력치는 '피해 +20%'로 고정
- 고유 능력치의 수치가 일정 범위 이내로 정해진 경우, 능력치가 출현할 확률은 아래와 같습니다.
고유 능력치 조건 |
등장 확률 |
능력치가 '최대' 수치로 등장할 확률 |
5% |
능력치가 '최소' ~ '최대' 미만으로 등장할 확률 |
95% |
> 능력치가 '최소' ~ '최대' 미만으로 출현하는 경우 세부 수치는 능력치의 정해진 구간에서 균등한 확률로 부여됩니다.
> 능력치가 일정 범위 이내에서 출현하는 경우 능력치는 정수 단위로 부여됩니다.
3. 장비 아이템 제작 및 변환 시 부여되는 추가 능력치
- 장비 아이템을 제작하거나 변환할 때 장비 아이템의 등급 및 장비 레벨별로 정해진 확률에 따라 추가 능력치가 부여됩니다.
- 추가 능력치가 부여될 때 아래의 기준으로 일반 등급 추가 능력치와 특별한 등급 추가 능력치가 부여됩니다.
- 일반 등급 능력치는 정해진 확률로 부여됩니다.
> 동일한 능력치는 최대 2개까지 중첩하여 등장합니다.
> 이미 동일한 능력치가 2개 부여된 경우 해당 능력치는 더이상 등장하지 않으며, 해당 능력치의 등장 확률을 제외한 나머지 확률 합을 100%로 환산하여 다른 능력치를 획득합니다.
> 일반 등급 능력치의 등장 확률은 소수점 이하 4자리까지 기재되며, 실제 합산 확률은 100%에 맞춰 적용됩니다.
- 특별한 등급 능력치는 정해진 확률로 부여됩니다.
> 동일한 능력치는 최대 2개까지 중첩하여 등장합니다.
> 이미 동일한 능력치가 2개 부여된 경우 해당 능력치는 더이상 등장하지 않으며, 해당 능력치의 등장 확률을 제외한 나머지 확률 합을 100%로 환산하여 다른 능력치를 획득합니다.
> 특별한 등급 능력치의 등장 확률은 소수점 이하 4자리까지 기재되며, 실제 합산 확률은 100%에 맞춰 적용됩니다.
4. 장비 아이템 제작 시 부여되는 추가 특수 효과
- 장비 아이템을 제작하거나 변환할 때 장비 아이템의 등급 및 장비 레벨별로 정해진 확률에 따라 특수 효과가 부여됩니다.
- 장비 변환 시 장비의 특수 효과 그룹에 따라 아래의 추가 특수 효과가 균등한 확률에 따라 부여됩니다.
- 특정 캐릭터의 전용 장비를 변환 또는 제작할 경우 해당 캐릭터가 사용 가능한 추가 특수 효과가 등장하며, 캐릭터가 사용 불가능한 추가 특수 효과는 확률 계산 시 제외되고 균등 확률로 등장합니다.
- 장비 아이템의 특수 효과 그룹과 등급 및 장비 레벨, 장착 부위, 종류에 따라 등장할 수 있는 추가 특수 효과의 최대 개수는 아래와 같습니다.
5. 소울 스톤 강화 확률
- 소울 스톤 아이템의 종류에 따라 강화 성공 확률이 다르게 설정되어 있습니다.
- 매 강화를 실패할 때 마다 일정 확률이 보정되어 성공 확률이 높아집니다.
* 보정 확률은 성공 확률이 최대 100%가 될 때 까지 누적됩니다.
* 보정 확률은 강화를 진행하고 있는 소울 스톤에만 적용되며, 다른 소울 스톤의 강화 확률에는 영향을 미치지 않습니다.
* 보정 확률은 강화가 실패하여 누적된 강화 구간에만 유효하며, 강화에 성공하여 다음 단계에 진입하면 보정 확률은 소멸됩니다.
6. 100레벨 제작 영웅 장비 상자 아이템
- 나글파르 전초기지에 있는 제르맹을 통해 100레벨 영웅 장비 상자를 제작할 수 있습니다.
- 100레벨 영웅 장비 상자는 종류에 따라 획득할 수 있는 장비 그룹이 지정되어 있으며, 아이템 사용 시 확률에 따라 장비 그룹이 선정됩니다.
* 23년 8월 24일 업데이트를 통해 '불안정한 수르트의 무기 상자'는 제작할 수 없도록 변경되었습니다. 기존에 보유하고 있던 '불안정한 수르트의 무기 상자'는 사용할 수 있습니다.
* 23년 11월 2일 업데이트를 통해 '수르트의 무기 상자'와 '수르트의 방어구 상자'는 제작할 수 없도록 변경되었습니다. 기존에 보유하고 있던 '수르트의 무기 상자'와 '수르트의 방어구 상자'는 사용할 수 있습니다.
■ 장비 상자 사용 시 장비 그룹 1에 해당할 경우 아래의 확률에 따라 장비 아이템을 획득할 수 있습니다.
■ 장비 상자 사용 시 장비 그룹 2에 해당할 경우 아래의 확률에 따라 장비 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 수르트의 장비 상자를 개봉할 때 장비 그룹2에 포함될 경우 20%의 확률로 상자를 개봉하는 캐릭터의 무기 아이템 중 1개를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다.
- 불안정한 수르트의 무기 상자를 개봉할 때 50%의 확률로 상자를 개봉하는 캐릭터의 무기 아이템 중 1개를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다.
- 수르트의 무기 상자는 100% 확률로 상자를 개봉하는 캐릭터의 무기 아이템 중 1개를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다.
* 상자를 개봉하는 캐릭터의 무기 아이템은 기본 직업(2개)과 전직(20개)을 포함한 22개입니다. (단, 나타/음양사의 전직 무기는 16개, 테슬라/매그니토의 전직 무기는 12개 입니다.)
* 상자를 개봉하는 캐릭터의 무기 아이템이 아닌 것으로 분류되는 무기 아이템은 캐릭터의 전직 무기 아이템을 제외한, 기본직업 + 다른 캐릭터/전직의 무기 아이템입니다.
* 상자를 개봉하는 캐릭터의 무기 아이템이 아닌 것으로 분류되는 무기 아이템을 획득하는 경우 기본직업+다른 캐릭터/전직의 무기 아이템 중 1개를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다.
ㄴ 예시) '파랑매'로 상자를 개봉할 때 다른 캐릭터의 무기 아이템을 획득한다면, 전체 312개에서 '파랑매' 전용 20개를 제외한 292개 중 1개를 획득
ㄴ 예시) '테슬라'로 상자를 개봉할 때 다른 캐릭터의 무기 아이템을 획득한다면, 전체 312개에서 '테슬라' 전용 12개를 제외한 300개 중 1개를 획득
7. 100레벨 제작 전설 장비 상자 아이템
- 나글파르 전초기지에 있는 브리간티아를 통해 100레벨 전설 장비 상자를 제작할 수 있습니다.
- 100레벨 전설 장비 상자는 종류에 따라 획득할 수 있는 장비 그룹이 지정되어 있으며, 아이템 사용 시 확률에 따라 장비 그룹이 선정됩니다.
* 23년 8월 24일 업데이트를 통해 '불안정한 이발디의 무기 상자'는 제작할 수 없도록 변경되었습니다. 기존에 보유하고 있던 '불안정한 이발디의 무기 상자'는 사용할 수 있습니다.
* 23년 11월 2일 업데이트를 통해 '이발디의 무기 상자'와 '이발디의 방어구 상자'는 제작할 수 없도록 변경되었습니다. 기존에 보유하고 있던 '이발디의 무기 상자'와 '이발디의 방어구 상자'는 사용할 수 있습니다.
■ 장비 상자 사용 시 장비 그룹 1에 해당할 경우 아래의 확률에 따라 장비 아이템을 획득할 수 있습니다.
■ 장비 상자 사용 시 장비 그룹 2에 해당할 경우 아래의 확률에 따라 장비 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 오리칼쿰 주조물이 개봉될 때 장비 그룹2에 포함될 경우 100%의 확률로 상자를 개봉하는 직업의 무기 아이템 중 1개를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다.
- 불안정한 이발디의 무기 상자가 개봉될 때 50%의 확률로 상자를 개봉하는 직업의 무기 아이템 중 1개를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다.
- 이발디의 무기 상자는 100% 확률로 상자를 개봉하는 직업의 무기 아이템 중 1개를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다.
* 상자를 개봉하는 직업의 무기 아이템은 12개입니다.
* 상자를 개봉하는 직업의 무기 아이템이 아닌 것으로 분류되는 무기 아이템은 다른 직업의 무기 아이템입니다.
* 상자를 개봉하는 직업의 무기 아이템이 아닌 것으로 분류되는 무기 아이템을 획득하는 경우 다른 직업의 무기 아이템 중 1개를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다.
ㄴ 예시) '파랑매'로 상자를 개봉할 때 다른 직업의 무기 아이템을 획득한다면, 전체 192개에서 '파랑매' 전용 12개를 제외한 180개 중 1개를 획득
8. 무엇이든 100 선물상자 / 무엇이든 200 선물상자
- 선물상자 사용 시 아래 확률에 따라 아이템을 획득할 수 있습니다.
9. 특수효과 재감정
- 마을에 있는 NPC 스카웃을 통해 100레벨 전설 장비 아이템의 특수효과를 다시 감정할 수 있습니다.
- 랭크 1/랭크 2 전설 장비 아이템과 고대전설 등급의 장비 아이템만 재감정이 가능합니다.
- 추가 특수효과의 개수가 고정되어 있는 장비는 재감정 시에도 특수효과의 개수가 변하지 않습니다.
- 재감정을 진행하여 변경할 경우 기존 장비에 있던 특수효과는 모두 사라지고 새로운 특수효과로 변경됩니다.
- 장비 아이템에 부여될 수 있는 특수효과의 개수는 기존 장비의 설정과 동일하게 적용됩니다.
■ 재감정 시 특수효과 개수는 아래의 확률로 부여됩니다.
■ 아이템 재감정을 시도할 때 특수효과 옵션 별 그룹 확률이 먼저 정해지며, 각 그룹에 속한 특수효과는 균등한 확률로 정해집니다.
[특수효과 재감정으로 출현 가능한 특수효과 목록]
10. 계승/전이 시 고유 능력치의 상승 확률
- 장비 아이템을 계승 또는 전이할 때 장비 아이템의 고유 능력치가 최대인 경우 계승/전이되는 장비 아이템의 고유 능력치도 최대로 계승/전이됩니다.
- 장비 아이템의 고유 능력치가 최대가 아닌 경우 50%의 확률로
1) 고유 능력치의 최소~최대 범위에 따른 현재 비율이 그대로 적용되거나
2) 고유 능력치의 최소~최대 범위에 따른 현재 비율에서 +1 상승한 값으로 반영됩니다.
예시) 버프효과가 49%인 ‘외계의 선물’을 계승할 때 50%의 확률로 ‘버프효과 49%’가 유지 되거나 ‘버프효과 50%’로 상승